星云大师:吃亏的奥妙
腾讯也是在当时看到了这个机遇,大师的奥所以连出了两款MOBA类的新游戏,大师的奥分别是《全民超神》和《王者荣耀》,有趣的是,《全民超神》最初测试的时候是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《王者荣耀》是带养成线的,主打3V3,没有5V5的,所以《全民超神》的内测成绩是远远好于《王者荣耀》的,然而在后来的发展方向上,两者都朝着各自相反的方向上改了,最终在天美工作室的努力和《全民超神》的作死之下,《王者荣耀》后来居上,在游戏模式和产品质量上远远超过了《全民超神》。
这几年虽然没赶上什么风口,吃亏也没搞定投资,不过好在自给自足赚到了自己和企业的日常开销。这种观点虽然略显偏激,大师的奥但也道破了一些商业规律。
现金业务有多重要,吃亏希望大家有深刻的认识。多年后回首,大师的奥资浅的产品经理分析产品,资深的产品经理设计产品,而产品经理的终极形态,应该是定义和设计商业模式,也就是所谓的做老板。我之前在介绍自己的时候,吃亏都很谨慎使用“创业”这个字眼。
这里谈到的,大师的奥同样也是指生意头脑是可以训练而习得的。聪明的同学可能看出来了,吃亏上边的两点,分别是toC和toB的业务逻辑。
十多年前我做产品助理时,大师的奥公司一位高层和我说,大师的奥产品经理是最有机会做老板的,因为企业中对于产品策划运作乃至企业各环节运作,是最清楚不过的。
从这一点上,吃亏妥妥超越了朝阳区99%的创业者。只求扫码博关注,大师的奥不靠产品赢口碑。
在地铁里面辱骂、吃亏推搡、抢手机就是错了。在地铁站台或者车厢里的时候,大师的奥小财女经常遇到要求扫码的创业者,大师的奥“您好,能加个关注吗?我正在创业”,每一次,小财女都会委婉拒绝,这些创业者也没有过多纠缠,会转身走向下一位。
正如和菜头在微信公号“槽边往事”中所说:吃亏地铁是公共交通工具,它是一个公共场所。document.writeln('关注创业、大师的奥电商、站长,扫描A5创业网微信二维码,定期抽大奖。
(责任编辑:辻诗音)
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